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Cybergliedmassen¶

Cyberarme¶
Cyberarme sind vor allem auf Kraft, Griffstärke, Präzision und den Einsatz von Werkzeugen oder Waffen ausgelegt.
Aegis Neural Security Custodian¶
Ein gehärteter Arm für Personenschutz und sensible Sicherheitsbereiche.
Aegis Custodian: LP +4, Kraftakte +1, Firewall +2 gegen Hacks auf den Arm, Preis 1.600\$
Blackridge Tactical Breacher¶
Ein massiver Sturmarm zum Aufbrechen von Türen, Barrieren und Gegnern.
Blackridge Breacher: LP +6, Kraftakte +2, Kraftakte +4 gegen Gegenstände, Türen und Festhalten, Behinderung 1, Preis 2.100\$
Blackridge Tactical Centurion¶
Ein militärischer Cyberarm für Nahkampf, schwere Waffen und gewaltsame Zugriffe.
Blackridge Centurion: LP +6, Kraftakte +2, ASW +1 bei Paraden mit diesem Arm, Preis 1.900\$
Crownwell WorkAsset Loader¶
Eine subventionierte Arbeitsprothese für Lagerhäuser und Industriearbeit.
Crownwell WorkAsset Loader: LP +4, Kraftakte +2, Ortung, Leistungsprotokollierung und Fernsperre, Preis 400\$
Ghostware Ripper¶
Ein illegal verstärkter Cyberarm aus Industrie- und Militärbauteilen.
Ghostware Ripper: LP +5, Kraftakte +3, Firewall –1, Preis 1.300\$
Helix NeuroSystems Finesse¶
Ein medizinischer Premiumarm mit natürlicher Erscheinung und besonders präziser Motorik.
Helix Finesse: LP +4, +1 Technik bei präzisen Arbeiten mit der Hand, natürliche Erscheinung, Preis 1.400\$
Kessler-Maibach Kraftwerk¶
Ein schwerer Industriearm für Heben, Ziehen und den Einsatz grosser Werkzeuge.
Kessler-Maibach Kraftwerk: LP +5, Kraftakte +3, Preis 1.400\$
Nakamura LifeTech EveryArm¶
Ein günstiger Standardarm für Alltag und einfache körperliche Arbeit.
Nakamura EveryArm: LP +4, Kraftakte +1, Preis 800\$
OmniStar Sensory Virtuoso¶
Ein leichter Präzisionsarm für Musiker, Künstler, Chirurgen und Darsteller.
OmniStar Virtuoso: LP +3, +1 Coolness bei präziser Gestik, Musik oder körperlicher Darstellung, Preis 1.300\$
Sunward Environmental Hazmat Arm¶
Ein vollständig versiegelter Arm für toxische, heisse oder korrosive Arbeitsbereiche.
Sunward Hazmat Arm: LP +5, Kraftakte +1, geschützt gegen Hitze, Kälte, Säuren und andere Umweltgefahren, Preis 1.500\$
Cyberarm-Einbauten¶
Jeder Cyberarm kann bis zu drei Einbauten aufnehmen. Rein mechanische Einbauten belegen keinen RAM. Sensoren, aktive Steuerungen und vernetzte Systeme belegen RAM, solange sie verwendet werden.
Aegis Neural Security Hardlock¶
Ein isolierter Steuerkreis erschwert die Übernahme des Arms.
Aegis Hardlock: Firewall +2 gegen Hacks auf diesen Cyberarm und seine Einbauten, Preis 600\$
Aegis Neural Security PrintScan¶
Scanner in den Fingerspitzen lesen Fingerabdrücke, Oberflächen und Sicherheitsmerkmale.
Aegis PrintScan: +1 Wahrnehmung beim Untersuchen berührbarer Spuren und Manipulationen, RAM 1, Preis 500\$
Aegis Neural Security Security Probe¶
Eine ausfahrbare Schnittstelle für Schlösser, Terminals und elektronische Sicherungen.
Aegis Security Probe: +1 Technik beim physischen Manipulieren elektronischer Schlösser oder Sicherheitssysteme, RAM 1, Preis 600\$
Blackridge Tactical Armplate¶
Zusätzliche Panzerplatten schützen den Cyberarm.
Blackridge Armplate: LP +2, Preis 450\$
Blackridge Tactical Breach Fist¶
Verstärkte Schlagflächen und Impulsdämpfer erhöhen die Wirkung von Schlägen.
Blackridge Breach Fist: Schaden unbewaffneter Angriffe mit diesem Arm +2, Preis 500\$
Blackridge Tactical Linecaster¶
Ein kompakter Seilwerfer mit motorisierter Winde.
Blackridge Linecaster: verschiesst ein Halteseil bis 20 m; kann den Nutzer oder eine vergleichbare Last einziehen, Preis 650\$
Blackridge Tactical LockGrip¶
Der Arm verriegelt Hand, Finger und Gelenke um einen gehaltenen Gegenstand.
Blackridge LockGrip: ASW +1 gegen Entwaffnen; Kraftakte +1 beim Festhalten, Klettern oder Sichern eines Gegenstands, Preis 450\$
Blackridge Tactical Recoil Frame¶
Leitet Rückstoss über Arm, Schulter und Torso ab.
Blackridge Recoil Frame: Rückstossklasse einer mit diesem Arm gehaltenen Waffe –0,5, Preis 500\$
Blackridge Tactical ShockPalm¶
Elektroden in der Handfläche geben einen starken Stromstoss ab.
Blackridge ShockPalm: unbewaffneter Angriff kann "verwirrt" verursachen; RAM 1 während der Aktivierung, Preis 550\$
Blackridge Tactical Weapon Mount¶
Eine interne Halterung nimmt eine kompakte Schusswaffe auf.
Blackridge Weapon Mount: eine Pistole oder vergleichbare Waffe kann fest im Arm eingebaut werden; die Waffe belegt keinen zusätzlichen Einbau, Preis 450\$ zuzüglich Waffe
Crownwell Asset Vault¶
Ein biometrisch verriegeltes Wertfach für Schlüssel, Credchips oder Medikamente.
Crownwell Asset Vault: kleines Fach mit biometrischer Sicherung und Fernsperre, Preis 250\$
Ghostware Dead Hand¶
Ein abgeschirmtes Schmuggelfach ohne elektronischen Systemeintrag.
Ghostware Dead Hand: verborgenes Fach; gewöhnliche Cyberware-Scans erkennen seinen Inhalt nicht, Preis 500\$
Ghostware False Print¶
Verändert die von den Fingerspitzen abgegebene biometrische Signatur.
Ghostware False Print: +1 Technik oder Hacking beim Überwinden von Fingerabdruck- und Handflächenscannern, RAM 1, Preis 550\$
Ghostware Monowire Spool¶
Eine Monofaser wird aus einem Finger oder dem Handgelenk ausgezogen.
Ghostware Monowire Spool: gilt als verborgene Monofilamentwaffe; bei einem Patzer erleidet der Angreifer selbst den Waffenschaden, PF 0,25, ANG +0, SCH +2, Preis 800\$
Ghostware Ripper Claws¶
Ausfahrbare Klingen ersetzen die Fingernägel.
Ghostware Ripper Claws: gelten als leichte Nahkampfwaffe; verborgen, solange sie eingefahren sind, PF 0,75, ANG +1, SCH +1, Preis 500\$
Ghostware SpiderGrip¶
Mikroklauen und Haftflächen ermöglichen sicheren Halt an rauen Oberflächen.
Ghostware SpiderGrip: +1 Infiltration beim Klettern; der Nutzer kann sich mit diesem Arm ohne Probe an einer geeigneten Oberfläche festhalten, Preis 500\$
Helix NeuroSystems MedHand¶
Enthält Injektoren, Scanner und chirurgische Präzisionsinstrumente.
Helix MedHand: zählt als medizinischer Werkzeugsatz für Erste Hilfe und kleinere Eingriffe, RAM 1 während der Diagnose, Preis 700\$
Helix NeuroSystems SteadyHand¶
Filtert Zittern und unerwünschte Feinbewegungen.
Helix SteadyHand: +1 Technik bei präzisen Arbeiten mit diesem Arm, RAM 1, Preis 600\$
Kessler-Maibach ArcWeld¶
Ein ausfahrbares Schweiss- und Schneidgerät für Metallarbeiten.
Kessler-Maibach ArcWeld: schweisst oder schneidet Metall; kann im Nahkampf als improvisierte Energiewaffe verwendet werden, Preis 550\$
Kessler-Maibach Cargo Compartment¶
Ein grösseres Fach im Unterarm.
Kessler-Maibach Cargo Compartment: Platz für Werkzeuge, Munition oder einen Gegenstand bis zur Grösse einer kompakten Pistole, Preis 350\$
Kessler-Maibach Load Brace¶
Versteift den Arm beim Tragen schwerer Lasten oder beim Einsatz grosser Werkzeuge.
Kessler-Maibach Load Brace: Behinderung durch eine mit diesem Arm getragene Last um 1 reduziert, Preis 500\$
Kessler-Maibach MagGrip¶
Elektromagnete in Handfläche und Fingern haften an Metall.
Kessler-Maibach MagGrip: sicherer Halt an metallischen Oberflächen und Gegenständen; Kraftakte +1 gegen Entwaffnen mit metallischen Waffen, Preis 400\$
Kessler-Maibach MultiTool Hand¶
Die Hand enthält Schraubendreher, Zangen, Schneidwerkzeuge und Diagnosekontakte.
Kessler-Maibach MultiTool: zählt als vollständiger Werkzeugsatz für gewöhnliche Technikarbeiten, Preis 500\$
Kessler-Maibach ServoPlus¶
Zusätzliche Servomotoren und verstärkte Gelenke erhöhen die Leistung des Arms.
Kessler-Maibach ServoPlus: Kraftakte +1 mit diesem Arm, Preis 400\$
Kessler-Maibach TechSense¶
Diagnosekontakte lesen Zustandsdaten direkt aus Maschinen und Geräten.
Kessler-Maibach TechSense: +1 Technik bei der Diagnose eines berührten Geräts, RAM 1, Preis 500\$
Nakamura LifeTech HandyKit¶
Ein kompakter Werkzeugsatz für alltägliche Reparaturen.
Nakamura HandyKit: zählt als einfacher Werkzeugsatz, Preis 250\$
Nakamura LifeTech Interface Palm¶
Eine universelle TouchSkin-Schnittstelle ist direkt in die Handfläche integriert.
Nakamura Interface Palm: ersetzt eine separate TouchSkin-Schnittstelle, Preis 150\$
Nakamura LifeTech Pocket¶
Ein kleines, von aussen kaum sichtbares Staufach.
Nakamura Pocket: Platz für einen kleinen Gegenstand bis Pistolenmagazingrösse, Preis 200\$
Nakamura LifeTech Extend¶
Ein teleskopischer Unterarm verlängert kurzfristig die Reichweite.
Nakamura Extend: Reichweite des Arms um bis zu 1 m erhöht; Kraftakte –1 bei voller Ausdehnung, Preis 350\$
OmniStar Sensory TouchRecord¶
Zeichnet Druck, Temperatur und Berührungsempfindungen des Arms auf.
OmniStar TouchRecord: vollständige taktile Aufnahme und Wiedergabe; RAM 1 während Aufnahme oder Wiedergabe, Preis 450\$

Cyberbeine¶
Cyberbeine verbessern vor allem Bewegung, Standfestigkeit, Sprünge und das Bewältigen schwierigen Geländes.
Aegis Neural Security Anchor¶
Ein gehärtetes Cyberbein mit automatischer Stabilisierung.
Aegis Anchor: LP +4, ASW +1 gegen Umwerfen, Verschieben und Festhalten; Firewall +2 gegen Hacks auf das Bein, Preis 1.700\$
Blackridge Tactical Breacher Leg¶
Ein schweres Sturmbein für Sprünge, Tritte und das Durchbrechen von Hindernissen.
Blackridge Breacher Leg: LP +6, Kraftakte +3, Preis 2.100\$
Blackridge Tactical Centurion Leg¶
Ein militärisches Cyberbein mit verstärkten Gelenken und explosiver Beschleunigung.
Blackridge Centurion Leg: LP +6, Initiative +1 in der ersten Kampfrunde, Kraftakte +2, Preis 1.900\$
Crownwell WorkAsset Courier¶
Eine überwachte Arbeitsprothese für Lieferdienste, Lagerhäuser und Sicherheitsdienste.
Crownwell WorkAsset Courier: LP +4, Bewegung +1 m, Ortung, Leistungsprotokollierung und Fernsperre, Preis 400\$
Ghostware Jackrabbit¶
Ein illegal übertaktetes Cyberbein mit ungedämpften Servomotoren.
Ghostware Jackrabbit: LP +4, Bewegung +2 m, Sprungweite verdoppelt, Firewall –1, Preis 1.300\$
Helix NeuroSystems NaturalStep¶
Ein medizinisches Premiumbein mit natürlichem Gangbild und fein abgestimmter Balance.
Helix NaturalStep: LP +4, +1 Infiltration beim Balancieren und sicheren Landen, natürliche Erscheinung, Preis 1.400\$
Kessler-Maibach Schreitwerk¶
Ein schweres Industriebein für lange Arbeitsschichten, unwegsames Gelände und hohe Lasten.
Kessler-Maibach Schreitwerk: LP +5, Kraftakte +2; schwieriges Gelände reduziert die Bewegung nicht zusätzlich, Preis 1.400\$
Nakamura LifeTech EveryLeg¶
Ein günstiger Beinersatz für Alltag, Arbeit und gewöhnliche Fortbewegung.
Nakamura EveryLeg: LP +4, Kraftakte +1 bei Springen und Stemmen, Preis 800\$
OmniStar Sensory Dancer¶
Ein leichtes Hochleistungsbein für Athleten, Tänzer und Performende.
OmniStar Dancer: LP +3, +1 Infiltration bei Akrobatik und choreografierter Bewegung, Preis 1.300\$
Sunward Environmental Pathfinder¶
Ein versiegeltes Cyberbein für Ruinen, Wüsten, Überschwemmungsgebiete und verseuchte Zonen.
Sunward Pathfinder: LP +5, reduziert Mali durch Sand, Schlamm, Wasser, Schnee oder Geröll um bis zu 2, Preis 1.500\$
Cyberbein-Einbauten¶
Jedes Cyberbein kann bis zu drei Einbauten aufnehmen. Bei einem Beinpaar muss jeder Einbau grundsätzlich für jedes Bein einzeln gekauft werden. Rein mechanische Einbauten belegen keinen RAM. Aktive Steuerungs- und Stabilisierungssysteme belegen RAM, solange sie verwendet werden.
Aegis Neural Security Hardlock¶
Ein isolierter Steuerkreis erschwert die Übernahme des Beins.
Aegis Hardlock: Firewall +2 gegen Hacks auf dieses Cyberbein und seine Einbauten, Preis 600\$
Blackridge Tactical Groundlock¶
Der Fuss verankert sich durch Krallen, Magneten und versteifte Gelenke im Untergrund.
Blackridge Groundlock: ASW +1 gegen Umwerfen, Verschieben und Zurückstossen; Bewegung 0 während der Verankerung, Preis 450\$
Blackridge Tactical Kickframe¶
Verstärkte Hüft-, Knie- und Sprunggelenke übertragen grössere Kräfte bei Tritten.
Blackridge Kickframe: Schaden unbewaffneter Tritte mit diesem Bein +2, Preis 500\$
Blackridge Tactical Legplate¶
Zusätzliche Panzerplatten schützen das Cyberbein.
Blackridge Legplate: LP +2, Preis 450\$
Blackridge Tactical Pursuit Drive¶
Ein militärischer Sprintantrieb für Sturmangriffe und Verfolgungen.
Blackridge Pursuit Drive: Bewegung +3 m, RAM 2, Preis 1.000\$
Blackridge Tactical Ramspur¶
Ein verstärkter Stossdorn überträgt die Kraft eines Ansturms auf ein kleines Zielgebiet.
Blackridge Ramspur: Schaden bei Sturmangriffen und Tritten gegen Gegenstände +2, Preis 550\$
Blackridge Tactical ShockKick¶
Elektroden an Fuss und Schienbein entladen sich beim Treffer.
Blackridge ShockKick: Ein unbewaffneter Tritt kann „verwirrt“ verursachen; RAM 1 während der Aktivierung, Preis 550\$
Blackridge Tactical Skyhammer¶
Explosive Servomotoren ermöglichen hohe und weite Gefechtssprünge.
Blackridge Skyhammer: Sprungweite und Sprunghöhe verdoppelt; nach einem Sprung darf der Nutzer sofort aufstehen, RAM 2, Preis 900\$
Ghostware Dead Step¶
Ein abgeschirmtes Schmuggelfach ohne elektronischen Systemeintrag.
Ghostware Dead Step: verborgenes Fach; gewöhnliche Cyberware-Scans erkennen seinen Inhalt nicht, Preis 500\$
Ghostware Gecko Sole¶
Mikrostrukturen an Fuss und Unterschenkel haften an rauen Oberflächen.
Ghostware Gecko Sole: +1 Infiltration beim Klettern; kurze Bewegung an steilen Oberflächen möglich, Preis 550\$
Ghostware Heel Blade¶
Eine Klinge fährt aus Ferse, Fusskante oder Schienbein aus.
Ghostware Heel Blade: gilt als verborgene leichte Nahkampfwaffe, Preis 500\$
Ghostware Jackrabbit¶
Ein entsperrtes Hochleistungsmodul ohne sichere Belastungsgrenzen.
Ghostware Jackrabbit: Sprungweite verdreifacht; bei einer misslungenen Sprungprobe erleidet der Nutzer zusätzlich 2 LP Schaden, RAM 2, Preis 800\$
Ghostware Redline Heel¶
Ein illegal übertaktetes Sprintmodul mit kaum gedämpften Servomotoren.
Ghostware Redline Heel: Bewegung +4 m; nach einem Sprint 2 LP-Schaden, RAM 2, Preis 850\$
Helix NeuroSystems FleetStep¶
Ein fein abgestimmtes Laufsystem mit gleichmässiger Beschleunigung.
Helix FleetStep: Bewegung +2 m, RAM 1, Preis 700\$
Helix NeuroSystems Impact Guard¶
Dämpfer und automatische Gelenksperren reduzieren schwere Belastungen beim Aufprall.
Helix Impact Guard: Fallschaden um eine Stufe reduziert, Preis 500\$
Helix NeuroSystems SoftLanding¶
Berechnet Flugbahn und Landebewegung und passt die Gelenke automatisch an.
Helix SoftLanding: +1 Infiltration beim Springen; der Nutzer landet nach einem erfolgreichen Sprung immer kontrolliert, RAM 1, Preis 550\$
Helix NeuroSystems SureStep¶
Korrigiert Fehltritte und stabilisiert den Körper auf schmalem oder unsicherem Untergrund.
Helix SureStep: +1 Infiltration beim Balancieren und sicheren Landen, RAM 1, Preis 500\$
Kessler-Maibach Boot Compartment¶
Ein robustes Fach für Werkzeug, Munition oder Notfallausrüstung.
Kessler-Maibach Boot Compartment: Platz für einen Gegenstand bis zur Grösse einer kompakten Pistole, Preis 350\$
Kessler-Maibach LiftSpring¶
Ein industrielles Sprungmodul für Gruben, Ladeflächen und Höhenunterschiede.
Kessler-Maibach LiftSpring: Sprungweite verdoppelt; Kraftakte +1 beim Springen, Preis 600\$
Kessler-Maibach Load Brace¶
Verstärkte Servomotoren und Gelenke unterstützen das Tragen schwerer Lasten.
Kessler-Maibach Load Brace: Kraftakte +1 beim Tragen, Stemmen oder Schieben mit diesem Bein, Preis 400\$
Kessler-Maibach MagStep¶
Elektromagnetische Sohlen haften an metallischen Flächen.
Kessler-Maibach MagStep: sicherer Stand und Bewegung auf geeigneten Metallflächen, einschliesslich steiler oder umgekehrter Flächen, Preis 500\$
Kessler-Maibach Terrain Joint¶
Flexible Gelenke gleichen Geröll, Steigungen und unebenen Boden aus.
Kessler-Maibach Terrain Joint: Reduziert Mali durch schwieriges Gelände um1, Preis 500\$
Kessler-Maibach TrackFoot¶
Ein kompaktes Kettenlaufwerk ersetzt vorübergehend die Fusssohle.
Kessler-Maibach TrackFoot: Bewegungsmali durch Schutt, Geröll oder lockeren Boden entfallen; Behinderung 1 während der Nutzung, Preis 650\$
Nakamura LifeTech Ankle Pocket¶
Ein kleines Fach im Knöchel oder Unterschenkel.
Nakamura Ankle Pocket: Platz für einen kleinen Gegenstand bis Pistolenmagazingrösse, Preis 200\$
Nakamura LifeTech CityRunner¶
Ein günstiger Servoverstärker für kurze Sprints und schnelle Stadtbewegung.
Nakamura CityRunner: Bewegung +1 m, Preis 350\$
Nakamura LifeTech RouteGuide¶
Überträgt Navigationsanweisungen direkt auf Meterrhythmus und Bewegungsrichtung.
Nakamura RouteGuide: +1 Operations beim Folgen einer digital berechneten Route, RAM 1, Preis 300\$
Kessler-Maibach GroundScan¶
Sensoren in der Fusssohle analysieren Tragfähigkeit, Vibrationen und Hohlräume.
Kessler-Maibach GroundScan: +1 Wahrnehmung beim Erkennen instabiler Böden, Hohlräume oder näherkommender schwerer Maschinen, RAM 1, Preis 500\$
Nakamura LifeTech HopUp¶
Verstärkte Federn und Servos erleichtern kleinere Sprünge und das Überwinden von Hindernissen.
Nakamura HopUp: Sprungweite und Sprunghöhe um 50 % erhöht, Preis 350\$
Nakamura LifeTech StreetWheel¶
Kleine Rollen fahren aus der Fusssohle aus.
Nakamura StreetWheel: Bewegung +3 m auf glattem, festem Untergrund; nicht in schwierigem Gelände verwendbar, Preis 400\$
OmniStar Sensory MotionRecord¶
Zeichnet Laufwege, Beschleunigung, Haltung und Bewegungsmuster auf.
OmniStar MotionRecord: vollständige Bewegungsaufzeichnung; +2 Datamining bei der späteren Analyse einer zurückgelegten Route, RAM 1 während der Aufnahme, Preis 450\$
OmniStar Sensory PaceSync¶
Synchronisiert Meterlänge, Rhythmus und Körperhaltung für effiziente Bewegung.
OmniStar PaceSync: Bewegung +1 m; +1 Infiltration bei Verfolgungsjagden zu Fuss, RAM 1, Preis 600\$
Sunward Environmental Amphib¶
Ausfahrbare Flossen und wasserdichte Gelenke unterstützen die Fortbewegung im Wasser.
Sunward Amphib: +2 Infiltration beim Schwimmen, Preis 450\$
Sunward Environmental DuneStep¶
Breite, automatisch angepasste Sohlen verteilen das Gewicht auf weichem Untergrund.
Sunward DuneStep: Bewegungsmali durch Sand, Schnee, Schlamm und Geröll werden um eine Stufe reduziert, Preis 450\$
Sunward Environmental Seal¶
Versiegelt Gelenke und Innenräume gegen Wasser, Staub und aggressive Stoffe.
Sunward Seal: Bein und Einbauten sind gegen Wasser, Staub, Sand und korrosive Umgebungen geschützt, Preis 350\$
Blackridge Tactical Line Anchor¶
Ein ausfahrbarer Bodenanker sichert Seile, Lasten oder den Nutzer selbst.
Blackridge Line Anchor: zählt als fester Anschlagpunkt und hält eine vergleichbare Last wie das Cyberbein, Preis 400\$