{"id":91,"date":"2026-07-01T14:37:34","date_gmt":"2026-07-01T14:37:34","guid":{"rendered":"https:\/\/druckfehler.ch\/blog\/?p=91"},"modified":"2026-07-01T15:10:02","modified_gmt":"2026-07-01T15:10:02","slug":"groesseres-update-des-grundregelwerks","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/druckfehler.ch\/blog\/index.php\/2026\/07\/01\/groesseres-update-des-grundregelwerks\/","title":{"rendered":"Gr\u00f6sseres Update des Grundregelwerks"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit neuen Testrunden kommen auch neue Erkenntnisse und so wurden einige Dinge bei Helden &amp; Halunken entschlackt, die im Spiel wenig Beachtung fanden oder einfach zu viel Kleinteiligkeit bedeuteten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Effektiv heisst das, dass die Herstellung von Gegenst\u00e4nden weiter vereinfacht wurde. Das gr\u00f6sste Opfer dabei waren die verschiedenen Materialien. Nett auf dem Papier im Spiel aber eher Buchhaltung.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auch haben die Spezialisierungen der Fertigkeiten oder Modifikatoren f\u00fcr verschiedene Kompanier\u00e4nge das Zeitliche gesegnet. Zuviel zus\u00e4tzlicher Ballast.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine besonders grosse Anpassung haben die verschiedenen Zust\u00e4nde erhalten. Aus vorher \u00fcber 20 sind nun 8 geworden, die daf\u00fcr besonders knackig sind.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auch das gesamte Beutesystem wurde angepasst und ist nun nicht mehr abstrahiert, sondern generiert gleich konkrete Gegenst\u00e4nde.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Im Regelwerk und AerdSRD ist das Ganze bereits abgebildet. Die Anf\u00e4ngerbox wird in den n\u00e4chsten Tagen angepasst.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ihr findet das Ganze hier: <a href=\"https:\/\/druckfehler.ch\/data\/hh-grundregelwerk.pdf\">https:\/\/druckfehler.ch\/data\/hh-grundregelwerk.pdf<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mit neuen Testrunden kommen auch neue Erkenntnisse und so wurden einige Dinge bei Helden &amp; Halunken entschlackt, die im Spiel wenig Beachtung fanden oder einfach zu viel Kleinteiligkeit bedeuteten. Effektiv heisst das, dass die Herstellung von Gegenst\u00e4nden weiter vereinfacht wurde. Das gr\u00f6sste Opfer dabei waren die verschiedenen Materialien. Nett auf dem Papier im Spiel aber [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[11,4],"tags":[5],"class_list":["post-91","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-hh","category-veroeffentlichungen","tag-hh"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/druckfehler.ch\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/91","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/druckfehler.ch\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/druckfehler.ch\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/druckfehler.ch\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/druckfehler.ch\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=91"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/druckfehler.ch\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/91\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":93,"href":"https:\/\/druckfehler.ch\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/91\/revisions\/93"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/druckfehler.ch\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=91"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/druckfehler.ch\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=91"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/druckfehler.ch\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=91"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}