Monster auf Aerd
Monsterregeln
Aktionen
Monster haben wie Spielerfiguren Aktionen zu festen Initiativeschritten. Immer wenn sie an der Reihe sind, würfelt der Spielleiter auf der jeweiligen Aktionstabelle, um zu bestimmen, welche Aktion das Monster ausführen wird. Dies soll den Spielleiter von der Last entbinden, der Böse gegenüber seinen Freunden sein zu müssen.
Falls eine Aktion nicht möglich sein sollte. Z.B. weil ein Ziel in Reichweite fehlt, so sollte der Spielleiter trotzdem die Aktion soweit möglich abwickeln. Ansonsten darf er aber auch die nächste höhere wählen.
Monsterintelligenz
| Monsterintelligenz | |
|---|---|
| Konstrukt | Handelt nach einem festgelegten Programm. |
| Tierhaft | Handelt nach Instinkt |
| Primitiv | Versteht einfache Zusammenhänge und Vorteile |
| Fremdartig | Denkt nach eigenen, schwer nachvollziehbaren Mustern |
| Zivilisiert | Plant, koordiniert und handelt zielgerichtet |
| Überlegen | Handelt mit übernatürlicher Einsicht in Abläufe und Entscheidungen (der SL darf Metawissen aktiv nutzen) |